早上家裡有點事
所以很早起,弄完以後就直接到台北
到世界樹剛好10點
比SIHONG早到 店裡便先教我打世界奇觀
即使是現在,七大奇觀的貨好像還是很缺
世界樹還是去其他桌遊店調貨的時候不小心發現 硬搶到的
雖然打過一次 囧 但是想說再聽一次
聽到一半SIHONG到了 然後他先去吃早餐
我就剛好趁這段期間打玩一整盤
這次是四人局
還是一樣隨便撿東西 反正蓋的出來就留起來
這次發現免費升級好像也不錯用 留了幾次 最後只差店員一分 好像還不錯
還是覺得不太喜歡就是了 蓋東西不用付點token 只是滿足條件感覺就是沒feel
還是覺得喜歡的人喜歡是因為他們愛輪抽吧
然後別人的團來齊了 店員先去招呼他們
我和sihong打起了自備的jaipur
sihong越來越強了 果然牌是他養的 兩回都輸兩分 被直落二
然後店員看我們的團可能短時間內沒法齊
教我們兩個打國王堡
一直聽聞這款骰子game 還有看過單機 但是沒玩過 所以也不懂再搞什麼
遊戲就是擲骰子搶資源 然後每年結束打怪
然後每人會有一個玩家版 可以選擇不同的建築物輔助 用的好的話可以彌補骰運的不足
還算不錯 感覺像簡單不少的地城領主 我覺得四條路線好像沒那麼豐富就是了
然後sihong就教我打埃及
剛看一下規則發現這次又做錯了
人面獅身最多5,
不過因為我可以在旁邊看 我把資源投注在後面也沒有障礙 分數大概改不了多少
不過大體而言是正確很多了 只是還是毛很多
不知道怎樣可以簡化他的額外加分系統
前期搶人面獅身搶太慢 最後的加分只加到三張
sihong拿的加分卡雖然多但是拿太多完成難度高的 所以沒有每張都有加到分
不過打到快玩我才發現我船少一輛 多一輛大概也有不少影響
然後打了Botswana之旅
打的時候覺得這很RK 大概就是騙對方的牌和看對方拿的動物猜對方手上的牌
有些地方要競爭到最後一隻 有的時候要留低價卡表人 最重要是CALL GAME時機要自己能決定為考量開打
SIHONG回家查了查才發現 這遊戲根本就是冷飯新包裝
雖然很多動物很好玩
囧 但瞭解後會覺得非常沒有誠意的遊戲
這時候我和SIHONG又進入不知道要幹嘛的階段
這次樓下的人吃午餐散團中上來 迅速的打了骰子鎮
打到一半大家就半放棄狀態的迅速打完
不是很有趣的遊戲 就跳過吧
這次我翻了翻架子看到了GLOOM
之前在小古的論壇有看到介紹 覺得牌的設計很有趣
透明的牌,讓自己過得更痛苦的生活方式,還有牌的敘述都很有趣
這次打覺得還不錯 還有很多擴充 英文夠好應該可以多玩
打到一半AKILO他們真的來了!
可惜已經開打了
最後我全家只死一個人 或得-5分結束 囧
然後因為有人想測試自製遊戲 我們就成為白老鼠團
自製遊戲挺難理解的
得分機制讓我一直都很模糊
以前在WOW的藍帖上有提過這件事情
讓玩家反覆進行的遊戲 回饋機制有沒有及時、明確是很重要的 這遊戲得分和干擾都有點不直覺 但是被陣營機制隱藏掉了 囧
我是覺得即使是陣營分明的 也是有提升自己能力 或是干擾對手出牌
這遊戲的任務完成方法 甚至讓我不覺得自己對完成任務有參與感
因為中間被洗牌 調順序 還有其他人盲出 都會影響到這問題
我覺得可能該大修 囧
然後打了妙探尋兇
邊打邊思考怎麼樣排除鹹魚飯
完美的利用手上那張小紙 我想是最重要的技巧
然後是最後一叫
就這樣........
跟艾森展時打起來一樣
我還是犯了差不多的錯誤
囧 可能缺了啥關鍵性的思緒
最後打了兩個快速的遊戲
COMBOKING和Perputual commotion
都很簡單而且玩不只一次不講了
- May 01 Sun 2011 22:08
5/1勞動節世界樹遊記
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