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看到大陸論壇都在回顧,也看看自己今年玩了甚麼

驚恐剪羊毛

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行動版控制遊戲,可愛的token,實際上是相當精算的遊戲。包含了部分的隨機。不錯,但是缺乏驚喜。

HIVE

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機制很棒的兩人棋類,一兩年會出一次擴充,網路上票選比賽出來的新棋子。

曠世發明

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羅馬榮耀新作,一樣是誇張的恐怖平衡。不過覺得時期強度差異過大,初期搶先差很多,反而覺得不如像羅馬榮耀參在一起做灑尿牛丸來的平衡。

勒阿爾佛港

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玫瑰山名作,蒐集資源蓋建築,用建築使用及所有權來互動。機制上十分優秀。缺點是補料及遊戲長度,那次玩已經很努力在趕進度仍然花了近兩小時。

SEASON

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輪抽,擲骰,收資源跑分。將受歡迎的要素集在一起,做出這個不差的遊戲。我覺得賺分沒有爽感就是。卡牌應該要更加支援元素轉分獲累積水晶。互動有輪抽選骰就夠了。

波札那之旅

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RK早期作品,不斷的retheme,我覺得這類單純的預測手牌,機制素素的其實很不錯。沒有動物版本嫌單薄,有動物版本嫌貴就是。

EVALUATION

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小品紙牌,回家看發現打錯一堆,不過脫離不了互打遊戲的窠臼。

SAN MARCO

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用分牌來做區域控制,傳說中的最佳三人遊戲

烏幫果3D

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烏幫果3D,有的人排斥3D版的,有的人特別喜歡。

FLIP OUT

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看牌背的試驗性質遊戲,沒玩過自己牌正反面有一半跟人分享的遊戲可以嘗試。

BLOCKER

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大爆格,我挺喜歡的抽象遊戲,覺得比角鬥士有趣。大家都是固定的牌,但是因為在手上的順序不一樣變化度較大。

perpetual commotion

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連環新接龍,多人的SPEED類型遊戲

東京之王

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骰子遊戲,大家扮演怪獸侵略東京市。寫到這發現,以互打遊戲來說,也許要能AE和集中攻擊,是解決情章問題的好方法。

動物疊疊樂

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疊疊樂,每個版本好像都有些小變化,總之休息時玩一下可。

屠龍矮人

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雙人遊戲,缺點是雙方都越打越弱,後期就是龍拖著殘缺的身軀到處跑。感覺就很差這樣。

哈瓦那

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BGG有篇文曾經說過許多當紅遊戲玩膩了的另一選擇。哈瓦那是富饒之城的替代品。我覺得優秀之處在於同時選角色,省下很多時間。缺點大概是取資源的方式吧。

聖母院

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奇妙的多角形圖板,區域控制,輪抽,輪流選角。均衡的遊戲。

女巫釀

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普通的歡樂GAME,帶點吹牛的性質,我覺得離有趣有段差距。聽說曾經很紅。

Tobago

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排除遊戲,輪流出牌收斂寶物位置,意外的有趣。分寶也平衡。

CowAbunga

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帶記憶力性質的99爆炸。屬於我特別會給高評價的單純機制。

國王堡

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骰子的經營策略遊戲,基本版最後大家都長得一樣,一直很想玩看看擴充版。

鯊口餘生

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喜歡玩推倒堤基的可以玩這個看看

Last Will

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德式行動點控制遊戲,背景太有趣。花錢=跑分也很不錯

麋鹿到你家

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互炸小遊戲。不完也可以

詐賭巫師

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特別提一下這家公司,看過詐賭巫師,大商人,舞星。我有機制的進步的感覺。越來越優秀的公司。

Mr.Jack口袋版

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兩人捷克。比一般捷克值得玩,聽說一般傑克要出續作,這次是歌劇魅影背景,值得期待。

Lost Cities

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雙人紙牌也是看牌猜對手手牌作有效利用。

碰撞機器人

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益智遊戲,像電腦折射光線的小遊戲,有趣值得一玩。

Quietville

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瓷器店裡的牛retheme,機制簡單而充滿驚喜。四次計分是很特殊的設計。

布魯日

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這一兩年的名GAME,實際玩起來的確很不錯

布根地

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同上遊戲作者的另一個骰子GAME,排名更高,缺點大概是教學較困難。實際上也是很不錯。

情書

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小紙牌遊戲,身分可以任意轉換這件事其實是很不錯的機制。在我看來是很新穎的。

花火

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看牌背的合作遊戲,可玩

猜腳丫

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看牌背的猜數字遊戲,看牌背突然就被大量採用。實我覺得這機制要慎用,其實沒想像中好。

Kingdoms

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RK早期作品,FFG做的很精美,實際上內容跟現代遊戲比起來太過貧乏了。是個給小朋友玩等級算數的遊戲

Pictomania

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大家一起畫畫互相猜的遊戲。意外的好玩。

白教堂血案

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多打一的追捕遊戲,應該是看人喜好吧。還玩過得古拉之怒,蘇格蘭場,謀殺法則等等。不喜歡太多能力的打白教堂不錯,如果喜歡奇幻風還推薦德古拉之怒。

Hobbit Card Game 

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其實就橋牌換得分機制

終極密碼 Da Vinci Code 

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第一次在天鵝展學,回到宜蘭後發現規則書跟會場不一樣。過幾天發現網路和規則書也不一樣,最後才知道是天鵝內附規則書錯了。遊戲不錯。

大概就是今年的遊戲了

有機會再附圖

附圖了-下一篇來寫新年新希望好了
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