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打桌遊的時間也幾年了
從最早的去店裡等人介紹,到後來的跟團
再後來是開始買桌遊,上bgg看有甚麼紅的遊戲
到店裡指定今天想學什麼,或是乾脆自己就先看完規則再來教同伴們。
也拉過不少人入坑。一直到現在,住的縣市有桌游店了,偶爾坐在店裏頭看著人來人去。
有個感想一直在心裡逐漸成形。
為什麼要介紹3C1B?為什麼這麼多人想打3C1B?為什麼這麼多人想要收集個3C1B?
不能介紹個新一點的遊戲嗎。這四款遊戲大概都10年以上的老遊戲
要經典有更老的遊戲更經典,要好玩有這麼多推陳出新的遊戲。
這四款遊戲很明顯的只是喊出這口號的那年流行的幾個遊戲。
最簡單的說法:其實麻將沒有不好玩,但是桌遊眾不想看到每當家庭聚會都在玩
我想改朝換代的時候到了,跟上時代的脈動吧!
不要帶你的同學去桌遊店時讓他拿起富饒之城要結帳(拿起來就打斷他的手
不要提啥3c1b,去桌遊店時問店員這兩年有啥新遊戲
嘗試一下
網路上陳昇有個影片有講過這麼一段。
他出新唱片,出來到處打歌。在後台時主持人就要求他唱鼓聲若響,這樣觀眾才會high
昇哥也受不了這樣的狀況,但是他還是補了幾句"那我在加唱個雪中鴻、雙人枕頭、傷心酒店厚摸!!",主持人大喜說"好好好"
總是有很多人貴古賤今,說新的遊戲越來越無聊。他們沒錯!美工越來越好,遊戲系統越來越多。只要選幾個系統拚再一起就是個精美新遊戲
這不就是站在巨人的肩膀上,還是有很多作者在思考表現一蒯遊戲
那些經典遊戲本來就是受過多次洗禮才成就一款
支持新作才有下一個經典
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